Padł pomysł aby zamieszczać swoje design'y statków, więc zakładam ten temat, aby było gdzie to robić Więc jeśli macie ochotę pochwalić się swoimi statkami i poddać je pod publiczną dysputę, zapraszam. I od razu, żeby dać dobry przykład, zamieszczam jeden ze swoich statków:
Light Cruiser
"Iris"
NPV 187
TMF 56 Warning: filesize() [function.filesize]: stat failed for ../forum/attachments/iris.jpg in /homez.108/dywizja/www/infusions/fusionboard4/includes/views/phpbb.php on line 153
na jakiej narodowości opierasz flote? Jeśli chodzi o ten stateczek to owszem jest spoko. Szybszy niż standardowe, mniej broni, wstawiony pulse. Zero ochrony jak widze. Niezła siła ognia i szybki. Jak sie sprawdza?
nu,to ja wrzucÄ™ jeden design CH dla dobrego poczÄ…tku.
Heavy Cruiser
"Hexe" class
Pts:316, Mass:90
Hull:26 kratek
Thrust: 5(+FTL)
Armor:5 kratek
Screen 1
Fire Control:2
Point Defense:3
weapons:
Graser Lv2-1 field of fire
2xGraser Lv1-3 fields of fire
i
HC "Hexe-b"
Pts:314, Mass:90
Hull:26 kratek
Thrust: 5(+FTL)
Armor:5 kratek
Screen 1
Fire Control:2
Point Defense:3
weapons:
3x Graser Lv1-6 fields of fire
1x Graser Lv1-3 fields of fire
2x Beam Lv1-6 fields of fire
założenia konstrukcyjne-zwykła Hexe ma przebijac linie wroga, Hexe( to klasyczny liniowiec do walki kołowej.
Co do pierwszego jak na lekki krazownik jest niezły, ale strasznie razi mnie SOBow, i dział klasy 1, mysliwce i rakiety go jedza, a tego u nas sporo wiec nigdy bym go nie wystawił choc moze jets on nastawiony na konkretnego wroga.
Bardzo za to podoba mi sie jego szybkosc, mozna sporo namieszac, PT umieszczam prawie zawsze sam wiec jak najbardziej Ok.
Co do Hexe to u nas mogłby byc tylko w UNSC i tej flocie chyba Izraela ( pewien nie jetsem ) bo tylko oni uzywaja graserów. Pierwsza wersja jakos mi sie mniej podoba nie wiem czemu, mam takie odczucie.
Druga jest całkiem fajna, choc według mnie nie nadaje sie do walki w linii z DN i SDN. Powinien rozwalic wszytsko co rowne\mniejsze, i raczej nie wdawac sie w pojedynki z wiekszymi.
A oto cos odemnie, moj SDN angoli, NAC. Jak mowiłem staramy sie utrzymac projekty w konwencji podrecznikowej, wiec prosze tez tak na niego spojrzec
Ikonki ci sie porozjeżdżały na obrazku. Wygląda nieźle ale ja bym zostawił te pulsy. Imo brak myśliwców spoko, więcej działek no i popyla nieźle
@Xerxes: Opieram na flocie Japońskiej. Nie mają bajerów w stylu grasery (notabene, zarówno Poko jak i Willu wzieli sobie UNSC, żeby je mieć , ale mają ciekawe "macrossowe" myśliwce. Statek jest spoko, jeśli grać według odpowiedniego "partyzanckiego" stylu. Sprawdza się wtedy bardzo dobrze. Broni wcale mało nie ma, obejrzyj podręcznikowe statki. Za tę samą masę masz prawie identyczną ilość broni, tylko w innej konfiguracji. No i ma obronę, screen 1
@Siwy: Spytaj Poka ile salw rakiet wystrzelił w statek podobnego typu i ile z nich trafiło Brak SOB i dział 1 nie jest dla mnie żadnym problemem. Szybkość jest jego tarczą i najlepszą obroną
Hmm, ciekawe. W głównym podręczniku jest napisane (nawet wytłuszczone), że żaden statek nie może mieć thrusta większego niż 8. Co prawda niie powtórzyli tego zakazu we FB 1 i 2, ale myślę że jest obowiązujący... Wydaje mi się po prostu, że ktoś przedobrzył i tyle.
@ Poko, proszę o odrobinę przyzwoitości. Ile można mieć graserów na jednym statku?:szok: Z tego co widzę, trzeba się trzymać od twoich statków z daleka Strasznie twardy ten statek, trzeba mu to przyznać.
A jak wasze lżejsze statki? W końcu flota (przynajmniej ta przemyślana) to nie tylko super-duper-dreadnoughty lub krążowniki ale też niszczyciele, fregaty i takie tam.
Spytaj Poka ile salw rakiet wystrzelił w statek podobnego typu i ile z nich trafiło
o bo jak cie...innymi słowy strzelanie z rakiet do dziadostwa z Th7/8 mija się z celem kompletnie jeśli nie wykupiłeś prekoginacji na starcie
proszę o odrobinę przyzwoitości. Ile można mieć graserów na jednym statku?
pff. raptem 4, i to słabe. jakby to były 2jki,tobyś sie mógł martwić:wyszczerz: pozatym wyszedłem z założenia że nie ma co za bardzo mieszać sprzetu, i tak nie dorównam Willowi w liczbie lanc na okręcie,więc równie dorbze moge wziac więcej tego co boli:twisteda przy moich rzutach i tak połowa będzie szła w diabły)
nie baw się progamem(zakładam ze chodzi o FT Ship Creator),bo jest bugowany tragikomicznie. ja licze wszystko na piechote, wychodzi po 5-10 minut na statek mniej wiecej.
Jakimś javowym programikiem sie bawię. Jest Całkiem całkiem. Chyba jednak jest w porządku bo bawiłem sie kra'vak i chyba nie zdjąłem adv thrusters jak sprawdzałem sobie twoje czy mi dobrze zlicza.
ha! znalazłem bład przez który Hexe a była za drogaops:...w takim razie ten programik faktycznie wygląda dobrze. jeszcze trza parę razy użyć,czy sie nie pierniczy na jakichś detalach(ten który ja mam wysypuje sie na Thruscie iirc),ale wyglada zachęcajaco
Jest prosty jak konstrukcja cepa. Chodzi mi właśnie żebyście go obejrzeli i sprawdzili jak on działa i czy dobrze zlicza, bo lipa będzie jak zrobię cacy flotę ale z błędami
kurde. próbuję policzyc okręt, i na papierze się zgadza, a w programie się coś kaszani, i mam 7 pts masy wolne...zróbta panowie to samo, może sie wyjaśni czy to ja czy komp cos kaszani
wrr...jezu,jasne że tak><,jo gupi regularnie nie wrzucałem FC/PDSops:
znalazłem jeden błąd. nie zaokrągla w górę masy kadłuba poprawnie.jesli dajesz np. 36 masy, i klikasz "Average", to daje ci 10 zamiast 11 kratek(bo 30% z 36 to 10,8,więc zaokrągla w górę). tak samo np z masą 29...