09 Wrzesień 2010 16:23 Witaj Gościu
logo
Nawigacja
 
Anima: Tactics
Green : Yuki
Green : Limited edi...
Green : Grey
Player notebook
Yuki and Momiji
Figs Catalog
 
Reklama
 
Ostatnio Widziani
-> Torys01:01:45
-> cielaq01:47:52
-> Greebo02:33:27
-> Magik03:23:59
-> Poko03:55:14
-> Kaptur04:20:37
-> P19:53:17
-> Maru22:30:56
-> lubieciemnoz...23:13:49
-> Saper 1 dzień
 
Rotator Bannerów
Infinity
 
XIII Dywizja Sekcja SF Full Thrust
Full Thrust
Nazwa użytkownika
Hasło
Zarejestruj się FAQ Użytkownicy Dzisiejsze posty Szukaj

Drukuj temat

  Full Thrust
by: Popson, 12 maj 2008 22:14 (#1)

Kontynuując swe spamowanie na tym zacnym forum, chciałem powiadomić, że w klubie jest już trzech (tzn. Willu, Poko i ja) graczy Full Thrusta. Jeśli ktoś też jest/był zainteresowany tym systemem, albo po prostu kocha bitwy gwiezdne i wielkie statki smażące do siebie z czego tylko fizyka jeszcze nie odkryła, a pewien system z nazwą średniowiecznego nurtu architektonicznego go nie kręci (spoko, nas też nieUśmiech) to zapraszamy! Możemy pokazać z czym to się je Uśmiech oraz po prostu pograć.
Awatar
Popson

Średnio-pis


Postów: 51
Data rejestracji: 20.04.08

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: cielaq, 13 maj 2008 07:31 (#2)

Jak nie lubicie BFG, to ja was nie lubię Jęzor I pewnie nie tylko ja.
Awatar
cielaq

Dużo-pis


Postów: 221
Data rejestracji: 06.05.08
Miejscowość: Legionowo
Wiek: 28

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: Popson, 13 maj 2008 13:19 (#3)

Powiało grozą, czy muszę już zacząć nosić kamizelkę kuloodporną?Wesoły
Awatar
Popson

Średnio-pis


Postów: 51
Data rejestracji: 20.04.08

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: cielaq, 13 maj 2008 17:55 (#4)

Co? Kamizelkę?! Nie masz co liczyć na nic mniejszego niż Exterminatus!Szalony
Awatar
cielaq

Dużo-pis


Postów: 221
Data rejestracji: 06.05.08
Miejscowość: Legionowo
Wiek: 28

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: PIOTROSLAV, 14 maj 2008 08:06 (#5)

tak, tak... co jak co, ale cielaqowi exterminatus wychodzi nawet w beznadziejnych sytuacjach
Awatar
PIOTROSLAV

Średnio-pis


Postów: 50
Data rejestracji: 06.05.08

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: cielaq, 14 maj 2008 12:36 (#6)

ZWŁASZCZA w beznadziejnych sytuacjach! Inna sprawa, że w "nadziejnych" to się go raczej nie stosuje...
Awatar
cielaq

Dużo-pis


Postów: 221
Data rejestracji: 06.05.08
Miejscowość: Legionowo
Wiek: 28

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: Will, 14 maj 2008 15:21 (#7)

Podpisuję się pod ogłoszeniem Popa wszystkim 6 nogogłaszczkami i przynajmniej dwiema parami szczękoczułek! Jeżeli ktokolwiek chciałby zobaczyć jak to wygląda i jak też się sprawdza w praniu zapraszam.8-)
 
i41.photobucket.com/albums/e284/Will_1/Samael_Multi_New_10.jpg
Cute, little & dead
 
Edytowane przez Will 14 maj 2008 15:22
Awatar
Will

Mało-pis


Postów: 17
Data rejestracji: 14.05.08
Miejscowość: Warszawa
Wiek: 24

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: Poko, 15 maj 2008 00:39 (#8)

Jak nie lubicie BFG, to ja was nie lubię
ależ nikt nie zabrania usiądnięcia z kartka papieru i kalkulatorem, i zrobienia floty latających kościołów parafialnych do FTWesoły to tylko zasady są niekochanexD
(ja to bym wogóle zagrał w SITS,tak przy okazji,ale kogo nie próbuje namówić dostaje drgawek na samo słowo "pitagorejski" w opisie działania systemuMrugnięcie)
Awatar
Poko

Czasem-pis


Postów: 100
Data rejestracji: 15.05.08

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: PIOTROSLAV, 16 maj 2008 13:13 (#9)


(ja to bym wogóle zagrał w SITS,tak przy okazji,ale kogo nie próbuje namówić dostaje drgawek na samo słowo "pitagorejski" w opisie działania systemuMrugnięcie)


mnie zaciekawiłeś!
Awatar
PIOTROSLAV

Średnio-pis


Postów: 50
Data rejestracji: 06.05.08

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: cielaq, 16 maj 2008 13:47 (#10)

Poko napisał/a:
[ to tylko zasady są niekochanexD
No widzisz, a ja akurat te zasady bardzo lubię. Dobrze oddają klimat walk takich kolosów.
(ja to bym wogóle zagrał w SITS,tak przy okazji,ale kogo nie próbuje namówić dostaje drgawek na samo słowo "pitagorejski" w opisie działania systemuMrugnięcie)
Saganami Island Tactical Simulator? Bardzo chętnie spróbuję, bo lubię świat, a zasady też ponoć są "ciekawe". Masz może podręcznik, najlepiej w wersji elektronicznej?
 
Edytowane przez cielaq 16 maj 2008 13:49
Awatar
cielaq

Dużo-pis


Postów: 221
Data rejestracji: 06.05.08
Miejscowość: Legionowo
Wiek: 28

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: Poko, 16 maj 2008 14:28 (#11)

nie,niestety nie mam,ale jak gra mniej-więcej wygląda można przeczytać TUTAJ w pdf'ie. co prawda to opis gry przykładowej do AV:T, który różni się nieco wyższym poziomem skomplikowania i większą "dokładnością" gry(2-3 stateczki na strone,grzebanie sie w systemach statku podczas gry), ale ogólna mechanika jest ta sama. na pierwszy rzut oka system wydaje sie przerażajacy,ale po wczytaniu sie robi się,wg.mnie, naprawdę mocarny.

sama gra de facto jest planszówką, bo używa sie mapy hexowej, i "pudełek" zamiast modeli,ale są figurki metalowe jeśli ktoś czuje potrzebe, które po włożeniu do odpowiednich "podstawek" je zastępują.

dziś zresztą ogłoszono preorder "Squadron strike", czyli "generycznego" systemu na tej samej,nieco jeszcze uproszczonej mechanice, gdzie można projektować wszystko, od rakiet i działek do okrętów. to tak gdyby ktos nie lubił honorversum.Mrugnięcie
Awatar
Poko

Czasem-pis


Postów: 100
Data rejestracji: 15.05.08

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: cielaq, 16 maj 2008 14:31 (#12)

Jak gra mniej więcej wygląda to już czytałem, box z mapą i żetonami, jak też same metalowe figsy tez widziałem. Liczyłem, ze masz może jakieś doświadczenie w tej grze...
Dla innych zainteresowanych:
podstawka
modele
 
Edytowane przez cielaq 16 maj 2008 14:35
Awatar
cielaq

Dużo-pis


Postów: 221
Data rejestracji: 06.05.08
Miejscowość: Legionowo
Wiek: 28

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: Poko, 16 maj 2008 14:36 (#13)

nie,nie inwestowałem w coś co mogło równie dobrze leżeć i sie kurzyć z braku graczy,narazie.Smutny
Awatar
Poko

Czasem-pis


Postów: 100
Data rejestracji: 15.05.08

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: cielaq, 16 maj 2008 14:42 (#14)

Trzeba będzie chyba zmienić ten stan rzeczy Uśmiech Swoją drogą, mod mógłby na to wydzielić osobny temat, i posty przenieść Uśmiech
Awatar
cielaq

Dużo-pis


Postów: 221
Data rejestracji: 06.05.08
Miejscowość: Legionowo
Wiek: 28

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: Xerxes, 28 maj 2008 20:53 (#15)

Ej gdzie to można kupić? Gdzieś u nas czy ściągacie? BFG samo w w sobie mi sie nie podoba a ogólnie sam bym sobie posmażył puchy w kosmosie.
Awatar
Xerxes

PiS


Postów: 366
Data rejestracji: 28.05.08
Wiek: 28

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: Poko, 29 maj 2008 01:27 (#16)

generalnie, trza "se" zamówic w obczyźnie. samemu czy w większej grupie to już mało ważne. ważne skąd,bo wybór wbrew pozorom jest całkiem duży. poza Ground Zero games jest Brigade z linią Starmada, Ninja Magic z małą ale fajną linią figurek, Ad Astra z własnymi figsami z linii Attack Vector, Honorverse i Power Projection, rózne firmy zajmujace sie Star Trekiem czy Battlestar Galactic'ą, i chwilowo martwa,ale mająca ożyć linia Cold Navy (ravenstar studio ma prawa):wyszczerz:
Awatar
Poko

Czasem-pis


Postów: 100
Data rejestracji: 15.05.08

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: Popson, 29 maj 2008 22:11 (#17)

Można do tego jeszcze dodać statki z lini battletech firmy IronWind Metals. Też ładne.
Poko, co z tym Squadron Strike'iem, wchodzimy w to?
Awatar
Popson

Średnio-pis


Postów: 51
Data rejestracji: 20.04.08

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: Poko, 29 maj 2008 22:26 (#18)

ni wiem.chce,ale na razie mam w planach: sesje, potem miesiąc wykopek, a przy okazji fajnie by było żebym napisał ten zafajdany licencjat,więc narazie dla mnie przynajmniej nie ma sensu za bardzoCO?!ops:.
Awatar
Poko

Czasem-pis


Postów: 100
Data rejestracji: 15.05.08

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: Xerxes, 29 maj 2008 23:31 (#19)

Czyli full thrust odpada u was?
Awatar
Xerxes

PiS


Postów: 366
Data rejestracji: 28.05.08
Wiek: 28

Poziom ostrzeżeń 0

RE: Full Thrust
by: Poko, 30 maj 2008 00:04 (#20)

e,nie. to fajny system, szybki i przyjemny, wiec nie sądze. zresztą, nawet zakładajac ze kiedyśtam w przyszłości przejdziemy na SqSt, to okręciki zostaną te sameWesoły
Awatar
Poko

Czasem-pis


Postów: 100
Data rejestracji: 15.05.08

Poziom ostrzeżeń 0

Opcje
Przeskocz do forum:
Forum powered by fusionBoard
 
Linki do tego tematu
URL:
BBcode:
HTML:
 
Stopka
Powered by PHP-Fusion copyright © 2002 - 2010 by Nick Jones.
Released as free software without warranties under GNU Affero GPL v3.
Theme conversion by Mangee
Theme designed by Stafis
Wygenerowano w sekund: 2.11