09 Wrzesień 2010 15:47 Witaj Gościu
logo
Nawigacja
 
Anima: Tactics
Green : Yuki
Green : Limited edi...
Green : Grey
Player notebook
Yuki and Momiji
Figs Catalog
 
Reklama
 
Ostatnio Widziani
-> Torys00:25:44
-> cielaq01:11:51
-> Greebo01:57:26
-> Magik02:47:58
-> Poko03:19:13
-> Kaptur03:44:36
-> P19:17:16
-> Maru21:54:55
-> lubieciemnoz...22:37:48
-> Saper 1 dzień
 
Rotator Bannerów
Infinity
 
Wprowadzenie do systemu

Świat

Aarkalash - taką właśnie nazwę nosi świat, w którym przyjdzie nam (a właściwie naszym figurkom) toczyć walki. Jest to świat fantastyczny, zamieszkały przez przeróżne stworzenia, od ludzi i elfów, poprzez orki i gobliny do potężnych bestii i mutantów.

Frakcje

Zanim przejdę do omawiania armii, wspomnę jeszcze o samych modelach. Są one metalowe, naprawdę ładnie wykonane i bardzo szczegółowe. Można znaleźć zarówno figurki humorystyczne (tu polecam przejrzeć sobie armię goblinów; jeden z nich ma nawet własną, bojową... żabę), jak i śmiertelnie wręcz poważne (na przykład Gryfi Inkwizytor).
Jeśli o same frakcje chodzi, to do wyboru mamy ich aż 17 - wśród takiej liczby na pewno każdy znajdzie coś dla siebie! Stronnictwa dzielą się na trzy grupy. Są to Drogi Światła, Ścieżki Przeznaczenia oraz Meandry Ciemności.

Drogi Światła

  • Elfy Cynwall - zwane czasem "cymbałkami" lub "cwelfami". Zamieszkują w górach, gdzie wolny czas spędzają na budowaniu konstruktów. Zaprzyjaźnieni ze smokami.

    Lwy z Alahanu - typowe fantasty, pełne mieczy i magii. Dzielni rycerze, piękne walkirie, potężni magowie - tak to w skrócie wygląda.


  • Keltowie Sessair - ta armia to coś na kształt Celtów, uważana za jedną z najbardziej klimatycznych w całym systemie. Składa się z dużych ilości wojowników w przepaskach biodrowych, powabnych Fianek, druidów oraz centaurów, olbrzymów i minotaurów.

  • Gryfy z Akkylanii - macie ochotę na Inkwizycję, palenie na stosie i strzelanie do wszystkiego co się rusza? W takim razie dobrze trafiliście. Oto Gryfy - fanatyczni wyznawcy Merina, ognistego boga.

  • Krasnoludy z Tir-Na-Bor - lud zajmujący się kowalstwem oraz tworzeniem przeróżnych urządzeń napędzanych parą. Posiadają na przykład odrzutowe plecaki. Kto by się spodziewał latających krasnoludów?

Ścieżki Przeznaczenia

  • Gobliny z No-Dan-Kar - frakcja o największym chyba wyborze jednostek, jednocześnie bardzo zróżnicowanych. Są samuraje, piraci, mutanci, ninja, magowie, kapłani oraz trolle. Nie powalają swoją siłą czy odwagą, ale braki te nadrabiają ilością.

  • Orkowie z Bran-O-Kor - typowy ork nie grzeszy inteligencją, ale przecież nie musi - do walki służą mu mięśnie, których posiada znaczne ilości. Taktyka gry jest tu dość prosta - jak najszybciej dostrzec do wroga i wyeliminować go z dalszej gry.

  • Wilczarze Yllii - głównymi zaletami wilków są duża siła i szybkość. Wadami - niski pancerz i duży koszt jednostek. Armia niezbyt liczna, prosta w obsłudze, posiadająca też niezłe wsparcie magiczne.

  • Elfy Daikine - typowe leśne elfy skaczące po drzewach. Posiadają jednostki typowe, jak strzelcy czy tania piechota, oraz kilka potrafiących mocno zdenerwować przeciwnika. Na przykład osławiony już "motylek", którego pozbycie się z pola walki jest dość problematyczne ze względu na posiadane przez niego umiejętności i zasady specjalne.

Meandry Ciemności

  • Nieumarli z Acheronu - czyli armia umarlaków. Szkielety, zombi, rozkładające się ciała i takie tam historie. Niestety bez mocnego magicznego wsparcia niewiele zdziałają.

  • Alchemicy Dirza - eksperymentatorzy, siedzący w laboratorium i wypuszczający na światło dzienne coraz to nowe typy mutantów i klonów. Armia bardzo ciekawa, ale żeby dobrze nauczyć się wykorzystywać możliwości jakie daje nam mutagen potrzeba sporo czasu.

  • Keltowie Drune - mroczny odpowiednik Sessairów. Minotaury, wojownicy, półnagie panie - czyli to samo co u poprzedniego klanu, tylko "złe i mroczne".

  • Krasnoludy z Mid-Nor - Groteska, przez duże G. Z typowymi krasnalami mają raczej niewiele wspólnego poza wzrostem. Posiadają spory wybór modeli o różnych specjalizacjach, przez co nie są armią łatwą w obsłudze.

  • Ophidianie - frakcja posiadająca jak na razie niewiele modeli. Ophidianie to wężowate stwory, będące całkiem niezłymi wojownikami. Mają też swoich niewolników, którzy robią za mięsko armatnie (dość skuteczne jak na ich koszt).

  • Pożeracze Vile-Tisa - jest to odłam Wilczarzy, kierujący się identyczną filozofią. Różnica polega jednak na tym, że o ile Wilczarze biegają w przepaskach biodrowych, to Pożeracze mają pełne zbroje. Niestety magią się tu za bardzo nie pobawimy, możemy za to kosić wroga za pomocą lekkiej artylerii.

  • I na koniec - Wolne Miasto Cadwallon
    Jest to wielkie, handlowe miasto, podzielone na gildie, przypominające nieco Ankh-Morpork z książek T. Pratchetta. Można tu znaleźć przedstawicieli niemal każdej frakcji oraz jednostki typowo "miejskie" - złodziei czy milicję.

Jak się w to gra?

Konfrontacja jest grą nastawioną na niewielkie potyczki. Nie znajdziemy tu wielkich oddziałów rodem z Warhammera; przeciętna armia liczy sobie około 15 modeli, ale sporo też zależy od konkretnej frakcji. Na przykład wystawiając wilki (Wilczarzy lub Pożeraczy) mamy 6-7 modeli, Elfów jest 12-15, natomiast Goblinów czy Keltów w liczbach mniejszych niż 18-20 raczej się nie widuje.
To co, zaczynamy grę? Ok. Każdy model jest przypisany do karty referencyjnej, na której widnieją wszystkie jego statystyki oraz umiejętności. Na początek układamy karty w kolejności, w jakiej chcemy aktywować poszczególne modele, po czym kładziemy je "obrazkiem w dół". Następnie ustalamy, kto zaczyna (nie będę wchodzić w szczegóły mechaniki). Od tej chwili każdy z graczy bierze pierwszą kartę ze swojego stosiku po czym aktywuje modele do niej przpisane (strzela, czaruje, biega, atakuje itp). Gdy skończy, drugi gracz aktywuje swoją kartę. I tak dopóki obaj gracze nie skończą aktywacji wszystkich modeli. Teraz pozostaje już tylko rozegrać walki pomiędzy poszczególnymi modelami. Tak, dzieje się to dopiero teraz, a nie w momencie gdy jeden model podbiega do drugiego krzycząc z daleka "ataaaaak!". Gdy walki się zakończą, całość zaczyna się od nowa - gracze układają karty, aktywują modele, walczą.

Podsumowanie

Konfrontacja jest grą niezaprzeczalnie ciekawą i wciągającą. Duża różnorodność frakcji oraz modeli w nich wystepująca sprawia, że mamy ogromne możliwości kombinacji, a sama gra, nawet po długim czasie nie znudzi się. Dużą zaletą jest dość niski koszt figurek. Za 200-300zł (a jak się trafi okazja to i taniej) możemy złożyć armię którą bez problemu wystawimy na turnieju. Trzeba jednak pamiętać, że modele są sprzedawane niesklejone i niepomalowane, tak więc czeka nas nieco pracy zanim nasi wojacy zawędrują na pole bitwy. Ale zapewniam, że warto poświęcić swoim modelom nieco czasu - zabawa jest więcej niż przednia!

Film

Na koniec możecie obejrzeć filmik prezentujący najnowszą edycje systemu.


 
Komentarze
#1 | Magik dnia 06 maj 2008 12:51
fajnie nappisane. widac ze sie postarales Jęzor
#2 | Wilkolak dnia 06 maj 2008 13:19
To nie jest moje dzieło Jęzor. Autorką jest Alex.
#3 | Wilkolak dnia 24 czerwiec 2008 22:40
W chwili pisania tej wiadomości Firefox 3 nie potrafi (o zgrozo!) odtworzyć filmiku na końcu artykułu... Mam nadzieję, że niedługo się ten stan rzeczy zmieni.
 
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
 
Oceny
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony

Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.

Brak ocen. Może czas dodać swoją?
 
Losowe zdjęcie
WI 2007 - 010.JPG
Wielka Inkwizycja 2007
 
Login
Nazwa użytkownika

Hasło



Nie jesteś jeszcze użytkownikiem?
Kliknij tutaj aby się zarejestrować.

Zapomniałeś hasła?
Kliknij tu aby uzyskać nowe.
 
Shoutbox
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.

04-08-2010
http://www.youtube
.com/watch?v=01IaK
b6DmTw&feature=play
er_embedded

23-05-2010
Zresztą można to podłożyć pod jakiegoś pornosa i pewnie i tak sie by nikt nie skapnol ze on komentuje sport walki

23-05-2010
Już słuchałem tych komentarzy za pierwszym razem.. xD nieszczą

22-05-2010
Pudzian wjeby dostał .. ale i tak prezenter był najlepszy "Mariusz ciągle ciągnie i oderwać sie nie może" a myślałem że on miał tam walczyć a nie w pornośie brać udział i t

18-04-2010
http://www.youtube
.com/watch?v=sHzds
FiBbFc&feature=play
er_embedded#

 
Znaczniki RSS
RSS - Zdjęcia
RSS - Forum
RSS - Linki
RSS - Newsy
RSS - Programy
 
Stopka
Powered by PHP-Fusion copyright © 2002 - 2010 by Nick Jones.
Released as free software without warranties under GNU Affero GPL v3.
Theme conversion by Mangee
Theme designed by Stafis
Wygenerowano w sekund: 5.64